Быть в игре: как гейм-индустрия захватывает медиа
Автором материала является K-News. Любое копирование или частичное использование возможно по разрешению редакции K-News. Медиакомпании, игнорирующие игры, похожи на тех, кто когда-то планировал «переждать» увлечение телевидением, говорится в статье economist: В прошлом месяце компания Warner Brothers выпустила новый проект о Гарри Поттере и за две недели собрала $850 млн. knews.kg »