2016-11-29 07:44 |
Бишкек, 29 ноября /Кабар/. Лучшая команда региона получила путевку в большой киберспорт 28 ноября 2016 г. - Практически 10 000 гостей, 26 тонн сценический конструкций и оборудования, более 150 м2 LED-экранов, около 100 световых приборов, военная техника, более 100 компьютеров в игровой зоне, 7 чемпионов мира и розыгрыш полноприводного кроссовера - 27 ноября во Дворце Спорта имени Балуана Шолака при поддержке Министерства обороны Республики Казахстан прошел Большой финал Лиги Центральной Азии по World of Tanks.
- Для того, чтобы сделать это мероприятие таким зрелищным и ярким, в Казахстан приехала большая команда Wargaming - около 50 человек. Мы постарались сделать все возможное, чтобы финал Лиги стал запоминающимся для гостей и внес вклад в развитие киберспорта в Центральной Азии, - рассказал Николай Небышинец, глава издательского направления компании Wargaming в СНГ.
В рамках Большого финала была выбрана лучшая киберспортивная команда по итогам 2 сезонов. Ей стала команда ZERO'ONE. RUN из Казахстана.
Всего в Большом финале участвовали 4 команды, отобранные в ходе двух предыдущих сезонов Лиги более чем из 200 команд:
ZERO`ONE. RUN (Казахстан), PUSH (Казахстан), Cheaters (Кыргызстан), Asian Empire (Казахстан).
Призовой фонд финала составил 8 350 000 тенге, из которых 5 000 000 увезла с собой команда-победитель. Кроме внушительных призовых, команда-победитель получила самое главное - возможность играть в Wild Card Challenge, где разыгрываются путевки в Golden Series, Высшую Лигу Wargaming. net League.
Второе место заняла команда PUSH (2 000 000 тегне), на третьем месте разместилась команда Asian Empire (1 000 000 тенге призовых). Четвёртое место осталось за единственной командой из Кыргызстана - Cheaters. Они увезли 350 000 тенге.
- Киберспортсменов Центральной Азии отличает несколько особенных черт: во-первых, их отношения в командах зачастую гораздо более теплые, чем в командах других стран и национальностей,- рассказал Дмитрий De1uxe Репин, менеджер команды Na`Vi, действующего чемпионам мира по World of Tanks, во время прошедшей накануне Большого финала пресс-конференции. - Во-вторых, они отличаются особой эмоциональностью, но при этом не теряют голову, отчего за их игрой всегда интересно наблюдать.
В программе мероприятия также была заявлена большая зона личного зачета (более 100 компьютеров), где каждый желающий мог сыграть один бой и в среднем за 7 минут (именно столько в среднем длится 1 игра в World of Tanks) выиграть полноприводный кроссовер Hyundai Tucson. Таким победителем оказался молодой человек по имени Халит, которому в декабре только исполнится 16 лет.
- Я чувствую огромное удивление, ведь я пришел сюда в выходной день просто отдохнуть и расслабиться, я совершенно не ожидал, что выиграю автомобиль. Когда я позвонил маме, она подумала, что это розыгрыш, - взволнованно рассказал обладатель приза.
Большой финал Лиги Центральной Азии прошел при поддержке Министерства обороны Республики Казахстан. Благодаря их работе все посетители мероприятия могли отведать бесплатной солдатской каши и изучить выставку военной техники. К слову, курсанты Военного института радиоэлектроники и связи собрали отдельную команду по World of Tanks, которая сыграла шоу-матч с посетителями мероприятия.
«В информационном XXI веке, когда компьютерные программы становятся неотъемлемой частью нашей жизни, необходимо использовать их в нужном, а главное, правильном направлении. В частности, я считаю, с целью военно-патриотического воспитания молодежи. В рамках мероприятия мы провели выставку вооружения и военной техники, соревнования по разборке-сборке автомата для того, чтобы участники финала видели эти объекты не только на экранах компьютеров, но и вживую, тем самым могли почувствовать важность защиты нашей Родины», - сказал заместитель начальника Генерального штаба - начальник Департамента воспитательной и идеологической работы генерал-майор Мухамеджан Таласов.
Всего Большой финал Лиги Центральной Азии посетили порядка 10 000 человек, а в зоне личного зачета опробовали свои силы 1 500 человек.
О Лиге Центральной Азии
Лига Центральной Азии в 2016 году проходит впервые. Ранее проводились одиночные турниры или серии турниров - открытый чемпионат Кыргызстана, серия мероприятий «Битва за Казахстан» с финалом в Алматы. За прошедшие два года мастерство игроков Центральной Азии существенно выросло, и было принято решение вывести турниры на более высокий уровень, предоставив игрокам возможность поучаствовать в битве за место в высшей киберспортивной лиге, объединив эти турниры в единую Лигу Центральной Азии.
В Лигу Центральной Азии входят шесть стран: Казахстан, Кыргызстан, Таджикистан, Туркменистан, Узбекистан и Азербайджан. Всего в 2016 году пройдут два сезона игр.
Первый сезон стартовал в мае и закончился финалом 11 июня в Бишкеке (Кыргызстан). Второй сезон прошел с августа по сентябрь и закончился финалом в Караганде (Казахстан). По две команды-победительницы каждого сезона встретятся в Большом финале, где будут соревноваться за место в Wild Card Challenge и получат шанс проложить путь в мир большого киберспорта.
Пресс-служба "Wargaming. net"
.Подробнее читайте на kabar.kg ...